在2014年一个风雨交加雷鸣电闪的夜晚,TCPGAME想法在Lonner(空间立方体位移工程师)的脑子中渐隐渐现,当时Lonner并未意识到TCPGAME已然埋下了一颗种子。随后四年时间里,Lonner一直潜力于研究空间立方体位移技术,终于在2018年末破关而出,飞升度入一个新的世界。在飞升新世界之前,Lonner拥有的实力让其再一次清晰的感受到了TCPGAME的存在,研究几个月终究触碰到了点皮毛,无奈飞升大限以至,只好草草了事。在新世界中Lonner实力太过弱小,疲于应付各种挑战,勉强生存。在经历两年的生死磨练后,Lonner的空间立方体位移技术又进入了一个新的层次,TCPGAME再次出现,并且Lonner遇到了好几位都触及过TCPGAME的修炼者,于是Lonner组建了一个门派,一定要完成TCPGAME...
每个团队成员的拥有自己最出色的能力,赋予他对应的职责,如:梦想家负责玩法剧情、空间立方体位移工程师负责架构、灵魂画师负责UI...
在TCPGAME世界中,谁都可以成为梦想家,发布任务寻找志同道合之士,组建一个团队完成同一个梦想......
以最低的代价完成梦想,即使最终未完全达到,但至少做了一个路途的过客,享受追梦乐趣......
每一位修炼者的成长都需要历练,也许前辈指路,也许组团开路,但总比独自摸石头过河强......
兴趣使然:不为别的,只因为自己喜欢。
自由洒脱:这里没有条条框框,随心发挥自己最具有创意的点子。
追求完美:创造精品,追求完美,赋予每个游戏世界独特的活力。
学无止境:我们需要学习,完善自己,提升价值。